Snake in C and assembler

Snake ensamblador

Durante las prácticas de la asignatura de Periféricos en la Universidad de Alicante, con carácter voluntario, programé el típico juego de la serpiente. El desarrollo del juego es simple: come los bichos que aparecen en la pantalla y no te choques con nada. La culebra irá creciendo conforme se vaya nutriendo.
La implementación del juego está hecha a bajo nivel utilizando ensamblador sin utilizar ninguna librería adicional, accediendo directamente a memoria de video, modificando los patrones de caracteres directamente con ensamblador y escribiendo sobre el espacio de video.

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